
Hauskoja pelejä on Michael Haneken elokuva, täysin uskollinen kopio vuoden 1997 itävaltalaisesta versiosta saman ohjaajan ohjaamana. Elokuva kertoo kahden nuoren miehen hyökkäyksestä lomalla olevaa perhettä vastaan.
Se saattaa tuntua väkivaltaiselta trilleriltä kuten monet muutkin, mutta juoni ei tee elokuvasta erityistä, vaan pikemminkin opetus, jonka se aikoo antaa katsojille kritisoimalla monille elokuvatuotannoille tyypillistä, kodeihinsa hiipivää turhaa ja väkivaltaista viihdettä.
Hauskoja pelejä haastaa mautonta ja väkivaltaista viihdettä se on eräänlaista terapiaa yleisölle, joka on pakkomielle väkivaltaisten kuvien satunnaisesta käytöstä.
Elokuvan (sekä itävaltalaisessa versiossa että amerikkalaisversiossa) tavoitteena on saada katsoja ymmärtämään, missä määrin hän voi olla osallinen väkivaltaan, jota hän säännöllisesti todistaa päivittäisessä ympäristössään ja elokuvateatterissa.
Hauskoja pelejä: epätavallista väkivaltaa
Elokuva alkaa siitä, että Anna ja George (Naomi Watts ja Tim Roth) matkustavat autolla purjeveneen kanssa päästäkseen lomakotilleen poikansa Georgien (Devon Gearhart) kanssa. Matkan aikana Land Roverilla he kuuntelevat ooppera-CD:tä.
Pian määränpäähänsä saapumisen jälkeen he ilmestyvät ovelle kaksi kohteliasta mutta hieman outoa poikaa . Moitteeton käytöstavat ja oletettu kuuluminen korkeaan yhteiskuntaluokkaan mahdollistavat kahden nuoren helpon pääsyn kotiin. Ja tästä painajainen alkaa.
Perhe joutuu kahden armoille sosiopaatit jotka moitteettomilla tavoillaan piinaavat häntä koko yön veitsellä, aseella ja golfmailalla.
Nuoret kutsuvat itseään eri nimillä. Joskus se on Pietari ja Paavali; muut Tom ja Jerry tai Beavis ja Butt-Head. Hahmoja näyttelevät Michael Pitt ja Brady Corbet.
Keitä nämä kaksi sosiopaattia ovat?
Pietari ja Paavali toimivat ilman selitettävää motiivia tai tunnetta . Kun isä George kysyy häneltä heidän julmuutensa syytä, toinen kahdesta kiduttajasta vastaa parodialla klassisista motiiveista, joita katsoja odottaa.
Hän viittaa onnettomaan lapsuuteensa, seksuaaliseen epävakauteensa, sosiaaliseen katkeruuteensa ja töykeyyteensä. Kaikki ennustettavat tekosyyt, jotka eivät anna selitystä. Tässä tapauksessa Haneke nauraa banaalimmille käyttämilleen argumenteille media selittääkseen hahmojen psykologiaa.
Pietari ja Paavali he käyttävät turmeltumattomia valkoisia käsineitä tehdessään kauheita tekojaan . Joissakin kohtauksissa Pitt puhuttelee yleisöä suoraan ja kiusoittelee Annan ja Georgen selviytymisodotuksista.
Elokuvassa tehdään hienovaraisia viittauksia katsojan osallisuuteen väkivaltaisen juonen edetessä. Näyttelijät silmiinpistävät kameraa pilkkaessaan uhreja makaaberissa pelissä, joka heijastetaan suurelle näytölle.
Arjen kohtauksen rekonstruktio missä tahansa keittiössä jäljittelee sitä, mitä monet meistä tekevät kuluttaessamme väkivaltaisia elokuvia valaisemalla kaikkea.
Mikset vain tapa meitä? Anna kysyy. Hän aliarvioi esityksen tärkeyden, vastaa hänen kiduttajansa. Sillä välin katsoja on edelleen mukana kauheassa spektaakkelissa.
Mikä on Funny Gamesin viesti?
Michael Haneke on itävaltalainen ohjaaja, joka on tottunut meidät epätavallisiin tarinoihin ja viihteeseen, johon liittyy aina pohdintaa jokaisessa jaksossa.
The väkivaltaa Haneke ei ole hauska, tyylikäs tai seksikäs, se ei ole edes erityisen dramaattinen mutta se on yksinkertaisesti ja säälimättömän epämiellyttävää. Vielä vähemmän se tarjoaa juonen todellisen kehityksen tuskan hajottamiseksi tai muuttamiseksi.
Tavoitteena Hauskoja pelejä se on kohdata tekopyhä makumme Hollywoodin väkivaltaa kohtaan sen monipuolisimmissa genreissä. Ajattelemme väkivaltaa näytöllä jotain etäistä marginaalista ja arkielämälle vierasta.
Elokuva osoittaa, ettei täydellisyyttä ole olemassa perhe asuin- tai työpaikka, joka voi pitää meidät poissa vaaroilta. Emme ole valmiita reagoimaan siihen, mikä voi tehdä meistä erittäin haavoittuvia ihmisiä. Ei mitään tekemistä Hollywoodin täydellisyyden kanssa.

Naiiviuutemme ja osallisuutemme elokuvan absurdia väkivaltaa kohtaan
Haneke hän aikoo paljastaa meidät ja toteuttaa toiveensa ennakoimalla pohdiskelumme johtopäätökset. Hän aikoo näyttää meille sen kaikki vähennyksemme ovat enemmän tulosta kaupallisille elokuville altistumisesta luonteeltaan väkivaltainen.
Tästä syystä elokuva pettää meidät erityisesti joillain vihjeillä, jotka usein yhdistetään muihin väkivaltaisiin elokuviin ja joiden uskomme perheen ehkä tarvitsevan vapautuakseen meneillään olevasta draamasta. Mutta mikään ei voisi olla kauempana totuudesta, koska nuo vihjeet eivät ole ollenkaan tärkeitä.
Myyttien loppu
Hyökkäykset eivät ole loogisia eivätkä ennakoitavissa. I sukupuolirooleja ovat käänteisiä, pakeneminen tapahtumapaikalta ei ole ollenkaan sankarillista, eivätkä hahmojen tavoitteet ole täynnä mysteereitä. Pakeneminen, joka on aina tärkeä rooli juonen kehityksessä, on alusta alkaen estetty.
Se on laihaa, kuivaa väkivaltaa ilman tarpeettomia ison näytön rekonstruktioita. Se on psykologiamme muovattua väkivaltaa. Hauskoja pelejä se on hylättävä elokuva niille, jotka haluavat irtautua tavallisista kinefiilimalleista kun taas se ei päde väkivaltaisten elokuvien tavallisiin kuluttajiin yksinkertaisina katsojina.