
Neurogaming on uusi tapa pelata videopelejä ja sisältää aivoaaltojen käytön ohjaimien ohjaamiseen pelissä . Tämä uusi tekniikka on videopelien ja neurotieteen viimeisimpien edistysten tulos.
Jotkut asiantuntijat ovat vakuuttuneita, että seuraava videopelien teknologinen vallankumous se tapahtuu neurologian ansiosta. Mutta neurotiede voi myös hyötyä näistä löydöistä ne auttavat diagnosoimaan ja hoitamaan joitain psyykkisiä häiriöitä helpommin.
Tällä hetkellä on useita videopelejä, jotka hyödyntävät neuropelaamista tarkoituksenaan käyttää sitä mielenterveyssektorilla, vaikka kyseessä on uusi tekniikka. Nämä edistysaskeleet ovat kuitenkin herättäneet suuria odotuksia sekä elektroniikan että neurotieteen aloilla.
Miten neuropelaaminen toimii?
Neurogaming perustuu pääasiassa hermorajapintaan BCI-järjestelmään joka koostuu aivoaaltojen tallentamisesta kalloon kohdistettujen erittäin herkkien volttimetrien avulla ja niiden käsittelemisestä ja tulkitsemisesta tietokoneen avulla. Toisin sanoen henkilö saa olla vuorovaikutuksessa tietokoneohjelman kanssa ajatuksen kautta.
Kun ajattelet tai kuvittelet jotain, aivosi lähettävät aivoaaltoja jotka voidaan mitata ja lähettää tietokoneohjelmaan. Voit esimerkiksi ilmoittaa tietokoneesta riippuen henkilön keskittymiskyky . Kun dataa on käsitelty, niitä voidaan käyttää liikkeen tai toiminnan toistamiseen videopelissä.

Neuropelaamisen mahdollistava tekniikka ottaa huomioon sen tosiasian, että jokainen aivot ovat erilaisia . Itse asiassa ensimmäinen askel on ymmärtää, kuinka yksittäisen henkilön aivot reagoivat, jolloin tietokone voi tulkita tiedot mahdollisimman uskollisesti aivoaaltoja . Näin voit mukautua kuhunkin yksittäiseen tapaukseen.
Neuropelaamiseen sovelletun hermorajapinnan avulla jokainen voi pelata videopeliä ilman fyysistä ohjausta. Kypärä riittää ja Pelaajan katse ruudulla suorittaa tiettyjä liikkeitä ja komentoja pelissä.
Neuropelaamisen rajoitus
Vaikka neuropelaamisen mahdollistava tekniikka on melko saavutettavissa, sen tutkimukset ovat edelleen käynnissä. Tämä on hyvin yleinen tekniikka, eikä sitä ole suunniteltu käytettäväksi yksinomaan interaktiivisen pelin alalla. Tästä syystä asiantuntijat uskovat, että tietyn videopelitekniikan kehittäminen on vain ajan kysymys.
Toisaalta the tällä hetkellä olemassa olevaa tekniikkaa hän pystyy lukemaan vain rajallisen osan henkisistä malleista. Lisäksi tietokoneet ja koneet, jotka sieppaavat ja tulkitsevat aivoaaltoja, ovat edelleen liian hitaita. Täydellisen ja todella hauskan kokemuksen saamiseksi neuropelitekniikan on lisättävä nopeuttaan ja luettavien komentojen määrää.
Näitä työkaluja kehittävät tutkijat uskovat, että lähitulevaisuudessa neuropelaaminen käyttää paitsi monenlaisia aivoaaltoja, myös fysiologisia tekijöitä (syke, ilme, oppilaiden liike...).

Sovellus psykologiseen diagnoosiin ja hoitoon
Toinen Matias Palva Viikin Neurotiedekeskuksen tutkija, neuropelaamisen panos neurotieteeseen ja psykologiaan on kolmiosainen:
Neuropeliä käyttävä videopeli on Heitä kuorma-autoja mielelläsi (laukaisee kuorma-autot mielelläsi), jota käytetään hoitaa tarkkaavaisuushäiriötä pyytämällä pelaajia hidastamaan tai nopeuttamaan aivoaaltojaan hallita kuorma-autoa ilmassa. Toinen videopeli on NeuroRacer jonka tavoitteena on hallita ja korjata ikääntymisestä johtuvaa kognitiivista heikkenemistä. Erittäin mielenkiintoinen veto.